虽然是一个字体包,但实际是4种像素字体,分别是5x5,7x7,9x9,11x11的像素矩阵字体,UPM是2048,分别是320,256,192,128为单位的基础像素。其中以大像素作为标题的视觉表现力更强,但是5x5的像素的小写e和s会有一定识别障碍。
NeverMind的设计出发点其实是从i的小方块点为设计原点的,这也算是追根溯源了。而计算机最早出现的字体,像素字体,而像素越来越小也是时代的演变,也是设计的变迁的映射,这也是我像素的大小来对应上字重。像素字体的有趣在于制作过程的拼凑和避让,点成线,还需要设计过程中常常后退几步来模糊看。
是个像素风的老板画像hh